Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The greatest warriors of the Sidhe are far from gone. When their death chant can be heard echoing through the trees, their enemies know, though it is too late, that their silver maces will soon be there.
Посебне напомене: Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. Ова јединица поседује магичне нападе, којима су увек добри изгледи да погоде противника. Ова јединица се обнавља, што јој омогућује да се лечи као да је стално у селу.
напредује из: | Ancestor |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 74 |
УП: | 40 |
Кретање: | 7 |
ИП: | 100 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Sidhe Forefather |
способности: | обнављање |
ancient mace удар | 8 - 5 блиски | ||
requiem мраз | 7 - 4 одступни | магичност |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 50% |
пробој | 50% |
удар | 50% |
ватра | 10% |
мраз | 70% |
волшебни | -50% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 1 | 50% |
гљиварски гај | 1 | 50% |
дубока вода | 2 | 50% |
замак | 1 | 50% |
клизавица | 1 | 50% |
мочвара | 1 | 50% |
непролаз | 100 | 0% |
обалски гребен | - | 0% |
песак | 1 | 50% |
пећина | 1 | 40% |
планине | 1 | 50% |
плитка вода | 1 | 50% |
равница | 1 | 50% |
расцеп | 1 | 50% |
село | 1 | 50% |
шума | 1 | 70% |